設計并不僅局限于某些專家掌握的華麗的造型技藝,它就好像數學一樣普遍,不只是設計師,行政人員,編輯,廚師,甚至是面包店老板,總之設計應該是所有人都應該掌握的一項現代基本素養,人類生存,形成了環境。人們為了更好的生活而施展的實踐性才智就是設計。——原研哉
這是本期嘉賓的座右銘,這次我們有幸邀請到了一位工業設計大咖——周林。到底什么才是好的工業設計?設計和生活有什么樣的關系?怎么兼顧感性與理性?在一個個看似簡單的問題背后,周林為我們道出了工業設計的精髓與精神所在。

周林:北京上品設計機構(TOPdesign)創始人兼設計總監,寵米科技產品研發總顧問、設計管理和產品PI識別系統專家、中國工業設計協會會員、燕山大學研究生院 客聘導師、創辦以設計公司為主導的上品設計學堂、北京工業大學 北京城市學院 河北工業上大學 黑龍江科技大學 等高校講師等。

他帶領團隊完成了一千個設計項目,包括北京地鐵安全門、清華大學、京東方、可口可樂、同方威視、奇虎360、騰訊、樂普醫療、中國航天、北斗導航手持機等知名企業。
他獲得了紅星獎 14枚、紅棉獎 9枚、中國制造之美優秀獎4枚、金點獎2枚、海峽杯9枚、外觀專利 8項、實用新型專利 4項等獎項,他堅定用設計打造產品影響力!

對話周林
彩虹小編:您在設計一個項目時最先想到的是什么?最先考慮的是什么?
周林:我最先想到的是場景,設計是解決問題的,需要問題點。將項目帶入場景中,需要找設計原點與差異化。
最優先考慮項目的用戶體驗,隨著技術,生產力的提高,社會需求和標準日益提高。新時代的所謂后工業設計提倡以用戶體驗為中心進行設計,淡化各個設計環節的分工,一切以體驗為優先。
彩虹小編:都說在硬件開發中,設計是和生產矛盾最多的一環,常常因為有工藝或成本的關系造成設計去到生產環節出問題的情況,您怎么看待這個問題?在實際的項目服務中,上品設計如何協調這種矛盾?
周林:加強設計和生產的溝通,增進相互認識和了解。品質和生產部門首先應該搞清楚自己能干什 么,應該干什么,生產部門不能只看到生產數量而忽視生產質量問題,更不能認為質量部門提出意見是找麻煩,發現異常情況要主動與相關部門溝通,不能隱瞞。
設計也不能僅僅根據已定的指標去核對生產情況,更重要的是發現已經發生或者尚未發生的異常,找出異常原因,采取糾正和預防措施,要協助生產部門發現隱 患,共同完善生產管理體系,等不良品出來后再去指責生產部門,已經于事無補。讓生產負責人和設計師增進溝通理解的方法有交換崗位,促進雙方更了解對方 的工作內容和難處。




心臟介入磁導航系統
彩虹小編:對于一個新的創作項目,您有什么程序化的流程嗎?
周林:
設計研究
通過小組討論式的交流了解產品的功能及使用細節、全面的市場調研與分析、摸索和提煉產品的定位及賣點、提供專業的調研報告。確定正確合理的設計方向及目標,制定設計策略。我們的是從設計從事物情理的角度出發來理解設計目的,而不僅僅是空談一種設計理念和創意。
外觀輸出
多次的頭腦風暴與創意草圖的溝通、提供三款不同風格的設計方案效果圖、產品三視圖和外觀尺寸圖、每款產品材質和細節處理說明文件以及提案PPT。該階段的成果主要用于與委托方進行討論,進行外觀設計方案的篩選和確定。
外觀細節設計
定案產品的多角度效果圖、產品的細節表現圖、產品零件的顏色PANTONE色 標、產品的零件材質描述文件、產品的零件表面處理描述文件。用于外觀設計的準確描述和確認,雙方簽署外觀設計確認協議,進行該階段設計工作的 交接,交接完成后轉入結構設計階段。
結構設計
結構設計的3D技術圖紙、元器件排布及安裝固定方式、內部走線方式排布、材料及工藝確認。用于委托方和設計方進行結構設計的討論,雙方討論提出修改或改進的建議,用于下 一步的細化。
結構設計細節化
Pro/E或 solidworks3D文檔、生產BOM表、外觀專利申請六視圖、絲印文件和 表面處理文件。把通用標準加工文件交給手板廠,用于手板廠編程生產;用于殼體的表面處理;用于外 觀專利申請的圖樣內容;用于生產線產品的組裝及公司備案存檔。
產品樣機制作
產品外觀手板;產品功能樣機。確定各部件加工工藝;組織生產及優化工藝;樣品檢驗及修整;產品認證及合格檢驗; 確定批量化生產組織流程;產品批量化生產準備。
彩虹小編:您在面對一個項目的時候,是怎么兼顧感性與理性?即完成客戶的理念,還能同時表達自己的設計想法?
周林:目前我們國內的設計還是存在一些分歧的,我們的設計是服務于甲方的還是服務于市場的,甲方對行業的理解有時候會比較深刻,所以設計師會吸取甲方的意見與自己的創意和經驗進行糅合達到一個平衡點,但是有時候這個平衡可能會被打破,會失衡,那就是甲方與設計師的對弈,不論最終的意見天平偏向于任何一方,這個設計可能都不會成為最經典最適合的那個方案,所以我們依然鼓勵設計師與客戶的協調溝通,盡量磨合出一款雙方都滿意而且市場認可的設計和產品。
彩虹小編:舉例說明您認為什么才是好的設計或創意?
周林:實際上對于設計來說,沒有絕對好的、優秀的設計。多數情況下設計是為了滿足別人的要求而進行的理性創作,能夠根據受眾不同而調整相對應的風格才是合格的設計師。根據客戶的需求不同,設計目標千變萬化,設計人需要做的是通過專業能力來滿足客戶的設計需求,實現客戶的設計設計目標,不同的客戶有不同的需求和目標,設計的風格自然要跟著客戶的目標走,才算相對讓人滿意的設計作品。
彩虹小編:您認為設計和您的生活是一個什么樣的關系?
周林:我認為設計與生活的關系是緊密的聯系的在一起,不可分割的,它們的共同基礎是滿足人們所需,追求的目標是造福人類。生活是設計的基礎,為設計提供源泉與素材,設計是生活的需要,為生活帶來方便與情趣,創造出符合人類生理,心理需求的環境。

彩虹小編:有沒有對您的設計理念影響非常大的人或事?
周林:我說一本書吧,書名叫做《為什么設計》,書的兩位作者是原研哉和阿部雅世。
這本書很有意思沒有大談理論,而是靠兩人的對話構成。兩人的對話都很隨意,大致上分成兩部分,前面是阿部雅世問原研哉答,后面是反過來。談論包括從設計的產生、歐洲日本差異、生活中的設計、兩人的設計經歷等眾多方面,蘊含很多知識,也穿插了很多事例,氣氛輕松,仿佛有種也在與其對談的感受,但是想理解和感受到他們的思想還是需要一些思考的。
這本書的名字可以有兩種解讀:
為什么、設計(Why Design)
和
為、什么、設計(Design for what)
——————
為什么、設計
我不知道有多少次對自己說以后打死都不干設計。但是隨著經驗的加深和對設計的慢慢了解,我發現和我存在同一想法的人很多,我覺得究其根本,是我不知道我為什么設計。這是一個浮躁的社會,人們已經沒有多少精力和頭腦來關注更多本源性的東西,對結果的需求越來越大于對過程的感受,不求因只要果。這對設計行業的影響至少在我看來影響尤其大,因為設計畢竟第一眼會優先在視覺上產生感受,那么就會靠過多的視覺上的技巧來掩飾內在的空白。一個設計行業已經脫離了他最原始的需求,展現出來的是一個五彩泡沫,里面什么都沒有。真正的設計不應該為欲望煽風點火,而應該努力去觸摸人類生存環境中儲藏著的人類睿智。
書中“分享比擁有更重要”一節阿部小姐說“如果只是取一些諸如GRAN、Excelsior、Villa、President這樣聽起來似乎很高級的名稱,在建筑物上鍍一層金,塑造所謂的西洋風格是無法掩蓋其文化與思想的貧乏。”讓我頗有感觸。
彩虹小編:目前為止您最喜歡自己的哪個作品,為什么?
周林:2015年自主打造的Xshot自拍桿。
與女友12年的愛情馬拉松的好處是,我們有了太多太多的共同回憶,我們一起走遍大好河山,去過黃河,也去過塞納河。在結婚典禮前,司儀要我們的合影作為婚禮的一部分,發現這些年的兩人的合影,少之又少。80%是她的照片,剩下的20%還有些風景和我的獨照。Xshot自拍桿的誕生直接解決痛點,女友在自拍時候略顯含蓄,大大增加男友的出鏡率。以科技和時尚相結合,重新定義自拍美學,在注重設計感的同時結合高科技材料運用和工藝選擇。不僅靠簡潔精致的造型,更注重人機體驗,高端的包裝設計和極致的細節追求是xshot的殺手锏。活生生的是“顏值高的不想實力派”





生活靠積累,設計也不例外。積累越多經驗會越多,而且也不要怕自己不夠好,虛心學習。設計是一種修行,我常常對待剛入職上品設計的設計師的態度,嚴謹的寬容,努力是一種態度!——周林寄語
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